Kontakt med oss

general

Bærekraftig økonomisk vekst gjennom spill

DELE:

Publisert

on

Vi bruker registreringen din for å levere innhold på måter du har samtykket i og for å forbedre vår forståelse av deg. Du kan når som helst melde deg av.

På verdensbasis har den økonomiske veksten fått et betydelig løft fra fordelene introdusert av spillindustrien.

Du kan ikke begrense spilling til ren underholdningsverdi. Gaming er en viktig bidragsyter til bærekraftig økonomisk vekst ved å skape nye jobbmuligheter og fremme gründeroppstart. Det er en nøkkelspiller for å fremme bærekraftig økonomisk vekst og viser løfte om å fortsette å være det i fremtiden.

Spill og digital økonomi 

En spesielt bemerkelsesverdig drivkraft for å øke økonomisk vekst er den økende trenden for nettspill. Spesielt online kasinospill er mer populært på grunn av økt tilgjengelighet og spilldiversifisering. Folk kan nyte all buzzen fra favorittkasinospillene deres med briljant utformede spillopplevelser på nett rett fra sine egne smarttelefoner i hjemmene deres. Geografisk plassering og personlige begrensninger er ikke lenger grenser for å nyte casinospillopplevelsen eller til og med spille spill som rulett online for ekte penger.

Den økende populariteten til nettspill har ført til bidraget fra forbedret digital infrastruktur. For at enkeltpersoner skal få den beste brukeropplevelsen med disse spillene, er høyhastighetsinternett et must. Dette behovet har ført til utvidelse av bredbåndstjenester som har en avsmittende effekt på å forbedre internettilgang i landlige områder og muliggjøre vekst av andre næringer etter hvert som verden blir mer tilkoblet.

Gaming og entreprenørskap 

Gaming har åpnet mange dører for ulike gründerforetak. Noen vellykkede eksempler på oppstart i Europa vil inkludere King, skaperen av den aldri så vellykkede "Candy Crush". I tillegg har det finske selskapet Supercell funnet stor suksess med Clash of Clans. På grunn av lave adgangsbarrierer, potensielt store publikum og muligheten for global rekkevidde, er spill en populær vei for mange startups for å etablere seg i en raskt voksende bransje som ikke viser tegn til å bremse ned.

Annonse

Dessuten finner disse startupene ikke bare økonomisk suksess for seg selv, deres suksess bidrar til å fremme ytterligere lovende jobbmuligheter som bidrar til å øke den lokale økonomien. Mange ferdighetssett finner relevans innenfor spillindustrien, fra spillutviklere til markedsføring. Dette kan bidra til å fremme levedyktige jobbmuligheter i spillindustrien i lokale økonomier for å bidra til å redusere arbeidsledigheten. 

Gaming og turisme

Spill kan også øke turismen på en positiv måte både online og offline ved at byer arrangerer arrangementer og turneringer og etablerer seg som spillknutepunkter for seriøse spillere.

Spillbegivenheter som de beryktede e-sportsturneringene kan bringe inn en massiv tilstrømning av besøkende som kanskje aldri har vurdert å besøke vertsregionen ellers. Disse personene deltar på de aktuelle arrangementene og tar seg tid til å utforske lokalområdet, bruke pengene sine på restauranter, turistattraksjoner og hoteller.

Mange europeiske byer, som Berlin, Paris og London, har funnet seg populære reisemål for spillere. Ved siden av å være vertskap for spesifikke arrangementer og turneringer, tilbyr de en rekke spillkafeer og arkader som kan tiltrekke interesserte parter som ønsker å fordype seg i den lokale spillscenen.

Du vil finne vanskeligheter med å fornekte det klare potensialet for å fremme bærekraftig økonomisk vekst i Europa gjennom videre utvikling i spillindustrien kan ikke undervurderes. Næringen har allerede vist store løfter når det gjelder å skape jobbmuligheter og åpninger for nye virksomheter til å blomstre, i tillegg til å lykkes med å bidra til forbedret lokal digital infrastruktur og økt turistinteresse. Når verden dykker dypere inn i det digitale riket, vil dette potensialet bare vokse og bli enda mer innovativt, og skape nye og spennende muligheter for økonomisk vekst og bærekraft.

Del denne artikkelen:

EU Reporter publiserer artikler fra en rekke eksterne kilder som uttrykker et bredt spekter av synspunkter. Standpunktene i disse artiklene er ikke nødvendigvis EU Reporters.

Trender